
Variables aleatorias discretas
Matemáticas: Análisis y Enfoques
Conceptos clave
- Variable aleatoria discreta : toma valores numéricos aislados (0, 1, 2, …) con ciertas probabilidades.
- Distribución de probabilidad: tabla que asocia cada valor con .
- Todas las probabilidades cumplen .
- Regla clave: (las probabilidades suman 1).
La tabla de distribución
- Lista los valores posibles de y su probabilidad.
- Usa para hallar una probabilidad desconocida.
- A veces viene dada por una fórmula; evalúala en cada .
Valor esperado (media)
- .
- Es la media a largo plazo de ; puede no ser un valor alcanzable.
- Se interpreta como el "resultado promedio" si se repite el experimento muchas veces.
Juegos "justos"
- Un juego es justo si la ganancia esperada es .
- Plantea con las ganancias/pérdidas y sus probabilidades.
- Resuelve para hallar una apuesta o premio justo.
Ejemplo resuelto
- : 1, 2, 3 con . Halla .
- Comprueba: . ✓
- .
- .
📝 Paper 1 — sin calculadora
- Usa para despejar la probabilidad que falte antes de nada.
- Calcula término a término; deja el valor exacto.
- Para "juego justo", plantea y resuelve .
- Trampa: olvidar un valor de en la suma, o no verificar que las probabilidades sumen 1.
Paper 2 — con GDC (CASIO fx-CG50)
Mete los valores en List 1 y las probabilidades en List 2: .
MENU 2 (Statistics)
E(X) como media ponderada: con List 1 (datos) y List 2 (frecuencia) → lee x̄.
CALC›1-VAR
Verifica que la suma de List 2 sea 1 antes de calcular.
Útil cuando la tabla es larga; el planteo de E(X) es el mismo.